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BeitragVerfasst: Di Nov 21, 2006 10:44 pm 
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stimmt, die skelettkrieger hab ich ganz vergessen. die dürfte es auch nimmer geben

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Cthulhu Fhtagn!


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BeitragVerfasst: Di Nov 21, 2006 10:53 pm 
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Berater des Königs
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Schatten, Zombies, Skelettratten - das schreit ja förmlich nach einem Friedhoflevel. :ok:


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BeitragVerfasst: Di Nov 21, 2006 11:14 pm 
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Suchender
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reptile hat geschrieben:
es gibt soweit ich weiss 3 monster in dieser höhle:

ahh so ein quatsch da hab ich mal wieder unsinn geredet. gibt ja noch ne 2. belial spinne unten beim ring der heilung... also jetzt bin ich total verwirrt: 2 belial spinnen und 2 tentakelmonster ^^ was ist denn jetzt der vielarmige tod?

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BeitragVerfasst: Di Nov 21, 2006 11:18 pm 
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vielarmiger tod
gibts afaik genau 3x im spiel: oben, in den höhlen, beim aufzug, und in den dracoiden-ruinen, in der arena

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Cthulhu Fhtagn!


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BeitragVerfasst: Mi Nov 22, 2006 11:12 am 
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Berater des Königs
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Du großer Gott, wie konnte ich die anderen vergessen. :oops:


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BeitragVerfasst: Mi Nov 22, 2006 5:08 pm 
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Ich schick DaMonkey und Prae morgen mal meinen Sotryvorschlag, dann können wir ja mal schauen, was da so reinpasst.

Thomgogs und Lamplinge? YEHA!!!!!!!!

The Seneti

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BeitragVerfasst: Mi Nov 22, 2006 11:45 pm 
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hm, was spricht dagegen, selbigen hier zu posten?

\€: ich spreche dagegen! :ugly:
(zumindest wenn mit "hier" dieser thread gemeint ist, split)

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BeitragVerfasst: So Jul 29, 2007 2:03 pm 
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Also zu "Kreaturen die auf jedenfall dabei sein sollten" würde ich noch die kleinen Gorkhas (werden die so geschrieben?) rein nehmen, hat lol1 bezug und passende Sumpf bewohner sind sie auch. Bleibt nur noch die frage ob die Story einen Sumpf zulässt :D


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BeitragVerfasst: So Jul 29, 2007 3:06 pm 
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da wäre ich auch für, aber ich bin eher gegen storyänderungen zugunsten wiedervorkommen von locations/kreaturen. aber notfalls könnte mand as nebenbei machen, das heißt, wenn irgendjemand die gorkhas und den sumpf designt^^

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BeitragVerfasst: So Jul 29, 2007 5:42 pm 
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Taschendieb
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Praecipitator hat geschrieben:
das heißt, wenn irgendjemand die gorkhas und den sumpf designt^^


BIn zwar nicht der beste habe aber Gestern damit angefangen meine Lieblingsviecher mit GMax1.2 (ist umsonst und mein Geldbeutel ist klein :lol: ) zu erstellen, ist das hier irgendwo erwähnte kostenlose "Blender" dafür besser geeignet?


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BeitragVerfasst: So Jul 29, 2007 6:09 pm 
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ich dachte immer gmax wäre tot...
da müssten wir auch schauen, ob es da ne möglichkeit gibt, für ogre zu exportieren...
und@blender:
theoretisch ist das ein vollwertiges professionelles 3D-Tool.
praktisch ist die Bedienung extrem gewöhungsbedürftig :ugly:
(aber angeblich kann man damit besser arbeiten als mit allem anderen, sobald man sich eingearbeitet hat)

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BeitragVerfasst: So Jul 29, 2007 7:46 pm 
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Taschendieb
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-Sry für weiteren off-topic post-

Alles klar, werde mich dann gleich daran machen mich mit Blender vertraut zu machen (könnte dauern) und mal sehen was ich basteln kann.

Edit : habe mir mal die Demo gesaugt, und muss sagen, gefällt mir und motivierend ist es auch etwas "greifbares" zu sehen :D


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BeitragVerfasst: So Jul 29, 2007 8:27 pm 
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danke^^
mich motiviert es auch, motivierte leute zu sehen

nun aber back2topic^^

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BeitragVerfasst: Mi Dez 24, 2008 12:11 am 
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Diener der Krone
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Huhu ;D

^^schöne sache muss ich echt sagen hehe ,aber warum keine ru lois ?? ich liebe die die sind hammer geil im 2ten teil sind die sehr schwer aber im dritten wo die nen bischen über ihre abstammung erzählen undso ;D gogogo ;D aber fürn friedhof wär ich auch dafür xD schatten (DREH DICH NICHT UMMMM!! ) ;D


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 Betreff des Beitrags: Re: Charaktere
BeitragVerfasst: Mi Sep 09, 2009 7:29 pm 
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Lehrling der Krone

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Ich suche noch Charaktere, die auf dem Markt von Gladstone ihr Unwesen treiben. Ich hätte hier verschiedenes Volk. Vom fahrenden Händler bis hin zu einigen patrouillierenden Wachen. Besondere Personen: Thimothys bereits ergrauter Bruder, der wertvolle Tipps zum Besiegen der Monster geben kann (magische Schadenszauber, Fernwaffen etc,), ein verängstigter Händler, der sich noch gerade so vor den Monstern in die Stadt retten kann (NQ-Log_1_2: Finde den Wagen des verängstigten Händlers und seinen Geldbeutel), Luzius, der Einstiegstipps zum Verwenden von Hiebwaffen und alternativer Kampfmöglichkeiten geben kann (Vergiften, Faustkampf etc.), einen Knappen ohne Herrn (NQ-Log_1_3: Unterrichte Rolf den Vernichter darüber, dass sein Knappe auf dem Markt auf ihn wartet. Bei Überbringung der Nachricht kommt es zu einem Duell, dass EP bringt.) Vielleicht sollte sich auch hier jemand von der Diebesgilde aufhalten und den Held in die Gilde locken, wer noch Ideen hat, die das Ganze bunter gestalten, dem wäre ich sehr verbunden.


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