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 Betreff des Beitrags: Re: ToDo liste - kommentare
BeitragVerfasst: Mi Okt 14, 2009 7:14 pm 
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Weiter_Himmel hat geschrieben:
Hallo gibt es irgend etwas spezielles wobei ich dir helfen könnte ? Bzw was brauchst du den ? Bis jetzt machst du ja sehr viel alleine.

hm, kannst du coden?

in absehbarer zeit (TM) will ich mal ne anleitung schreiben, wie man das game aus dem svn holt und kompiliert.

ansonsten, was ich sehr gerne hätte, wäre jemand, der sich auf den weg macht, und im inet nach kostenlosen/freien sounds/meshes/texturen usw sucht^^
das würde auch viel helfen

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 Betreff des Beitrags: Re: ToDo liste - kommentare
BeitragVerfasst: Mo Okt 26, 2009 9:24 pm 
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schaut nicht nach viel aus, ist aber endlich mal ein richtiger fortschritt^^

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 Betreff des Beitrags: Re: ToDo liste - kommentare
BeitragVerfasst: Do Okt 29, 2009 10:30 pm 
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QT?

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 Betreff des Beitrags: Re: ToDo liste - kommentare
BeitragVerfasst: Fr Okt 30, 2009 2:29 pm 
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ja. qt und game funktionieren nun miteinander.
jetzt im wesentlichem nur noch die fenster anpassen. was deutlich einfacher geht als mit cegui

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 Betreff des Beitrags: Re: ToDo liste - kommentare
BeitragVerfasst: Sa Okt 31, 2009 1:01 am 
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cool!

Es ist schon beachtlich in welch kurzer Zeit du dich in eine so komplexe API wie Qt einarbeitest und diese mit der kaum weniger komplexen API OGRE in Übereinklang bringst.

Respekt!

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 Betreff des Beitrags: Re: ToDo liste - kommentare
BeitragVerfasst: Sa Okt 31, 2009 12:34 pm 
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Smedro hat geschrieben:
cool!

Es ist schon beachtlich in welch kurzer Zeit du dich in eine so komplexe API wie Qt einarbeitest und diese mit der kaum weniger komplexen API OGRE in Übereinklang bringst.

Respekt!

jaja, spar dir den zynismus :ugly:

ich hatte während der "arbeit" kaum zeit, da ging fast gar nichts :/

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 Betreff des Beitrags: Re: ToDo liste - kommentare
BeitragVerfasst: Mo Nov 16, 2009 10:47 pm 
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langsam wirds... aber ich bin zu faul :/


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